Le logiciel Astronis
Astronis est le nom de code de mon logiciel d'astronomie de type « planetarium ».
Il est actuellement écrit en langage C++ (pour assurer une vélocité optimale) et la couche graphique est assurée par Direct2D.
La partie calculs astronomiques est fournie par la bibliothèque partagée avec mon logiciel Ephemeridium : la précision est donc maximale.
Pour constituer les catalogues astronomiques (étoiles, galaxies, nébuleuses, etc.), c'est un autre programme qui opère. Il est écrit actuellement en C#.
Astronis sera disponible sur cette page lorsqu'il aura atteint un niveau d'avancement suffisant.